<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>3D Scene</title>
<style>
body { margin: 0; overflow: hidden; }
canvas { width: 100%; height: 100%; }
</style>
</head>
<body>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r134/three.min.js"></script>
<script>
// JavaScript จะอยู่ที่นี่
</script>
</body>
</html>
// สร้าง Scene
const scene = new THREE.Scene();
// สร้าง Camera
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
camera.position.z = 5;
// สร้าง Renderer
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
// สร้าง Cube
const geometry = new THREE.BoxGeometry();
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);
// Animation Loop
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
// หมุน Cube
cube.rotation.x += 0.01;
cube.rotation.y += 0.01;
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
// ปรับขนาดหน้าต่าง
window.addEventListener('resize', () => {
camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight;
camera.updateProjectionMatrix();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
});
ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น