### การแปลภาษาไทย: การผลิตภาพยนตร์ *Avatar* (2009)
**การผลิต**
**จุดเริ่มต้น**
ปี 1994 [12] **เจมส์ คาเมรอน** เขียนเค้าโครงเรื่อง 80 หน้าให้ *Avatar* โดยได้แรงบันดาลใจจากนิยายวิทยาศาสตร์ในวัยเด็ก และงานของ **เอ็ดการ์ ไรซ์ เบอร์โรส์** กับ **เอช. ไรเดอร์ แฮกการ์ด**[11] บางส่วนมาจากความฝันตอนอายุ 19 ปี: ป่าเรืองแสงที่มีต้นไม้เหมือนใยแก้ว, จิ้งจกพัด, แม่น้ำเต็มไปด้วยอนุภาคเรืองแสง และมอสสีม่วงที่สว่างเมื่อถูกเหยียบ เขาวาดภาพนี้เก็บไว้และใช้ในภาพยนตร์[62] สิงหาคม 1996 คาเมรอนประกาศว่าหลังจบ *Titanic* จะสร้าง *Avatar* โดยใช้ **นักแสดง CGI** งบประมาณ $100 ล้าน พร้อมนักแสดงหลัก 6 คน "ที่ดูสมจริงแต่ไม่มีตัวตน"[63] **ดิจิทัล โดเมน** (บริษัทเอฟเฟกต์คู่หู) เข้าร่วมโครงการ แต่คาเมรอนรู้สึกว่าเทคโนโลยียังไม่พร้อม จึงเลื่อนผลิตออกไป[13] บลูมเบิร์กเปิดเผยว่าฝ่ายผลิตจ่าย $10 ล้านให้คาเมรอนสร้าง **ตัวอย่างคอนเซ็ปต์ (proof-of-concept)** ซึ่งเขานำเสนอต่อฟ็อกซ์ในตุลาคม 2005[64]
กุมภาพันธ์ 2006 คาเมรอนเปิดเผยว่า *Project 880* คือ *Avatar* เวอร์ชันปรับปรุง[65] โดยอ้างอิงความก้าวหน้าจากตัวละคร CGI เช่น **ก็อลลัม**, **คิงคอง** และ **เดวี โจนส์**[11] เขาเลือก *Avatar* แทน *Battle Angel* หลังทดสอบกล้อง 5 วัน[66]
**การพัฒนา**
มกราคม-เมษายน 2006: คาเมรอนพัฒนาบทและวัฒนธรรม **นาวี (Na'vi)**
- **พอล ฟรอมเมอร์** นักภาษาศาสตร์ USC สร้าง **ภาษานาวี** (มีคำศัพท์ ≈1,000 คำ + คำที่คาเมรอนเพิ่ม 30 คำ) ใช้หน่วยเสียงเช่น พยัญชนะระเบิด (เช่น "kx" ใน "skxawng") และเสียง "ง" เริ่มคำ (อาจได้จากภาษาเมารี)[16]
- **ซิกูร์นีย์ วีเวอร์** และทีมงานพบ **โจดี้ เอส. โฮลต์** ผู้เชี่ยวชาญสรีรวิทยาพืช เพื่อศึกษาการสื่อสารระหว่างสิ่งมีชีวิตบนแพนดอรา[67]
2005-2007: คาเมรอนร่วมกับนักออกแบบรวมถึง **เวย์น บาร์โลว์** และ **จอร์ดู เชลล์** ออกแบบนาวีผ่านภาพวาดและประติมากรรม (หลังพบว่าเทคนิคดิจิทัลไม่ตอบโจทย์)[68] มักทำงานร่วมกันในครัวบ้านเขาที่มาลิบู[69] กรกฎาคม 2006: ประกาศเริ่มถ่ายทำกลางปี 2008[70] สิงหาคม: **เวตา ดิจิทัล** ร่วมผลิต[71] **สแตน วินสตัน** (คู่หูเก่า) ช่วยออกแบบ[72]
- ทีมออกแบบ 2 ชุด: หนึ่งออกแบบพืช/สัตว์แพนดอรา อีกชุดออกแบบเครื่องจักรมนุษย์[73]
- กันยายน 2006: ใช้ **Reality Camera System** ของคาเมรอนถ่าย 3D โดยใช้กล้อง HD สองตัวในตัวเดียวเพื่อสร้างมิติลึก[74]
ฟ็อกซ์ลังเลเรื่องงบประมาณจากปัญหา *Titanic* คาเมรอนติดไฟเหลืองนอกห้อง **จอน แลนโด** ผู้ผลิตร่วม (เสียชีวิตกรกฎาคม 2024) เพื่อสื่อถึงความไม่แน่นอน[64] แลนโดทำงานกับคาเมรอนตั้งแต่ *True Lies* (1993) และลาออกจากฟ็อกซ์มาร่วมงานที่ **ไลต์สตอร์ม**[21] คาเมรอนให้เครดิตเขาว่าเป็น "หัวใจของตระกูล *Avatar*"[21]
กลางปี 2006: ฟ็อกซ์ปฏิเสธผลิต คาเมรอนนำเสนอต่อดิสนีย์ แต่ฟ็อกซ์ใช้สิทธิ์ **first refusal**[64] ตุลาคม 2006: ฟ็อกซ์ตกลงผลิตหลัง **อินเจเนียส มีเดีย** ร่วมสนับสนุนเงิน ลดความเสี่ยงทางการเงินของสตูดิโอ[64] ผู้บริหารฟ็อกซ์กล่าวกับคาเมรอน: "ไม่รู้ว่าเราบ้าไหมที่ให้คุณทำ หรือคุณบ้าที่คิดว่าทำได้..."[76]
ธันวาคม 2006: คาเมรอนบรรยาย *Avatar* ว่า "เรื่องเล่าอนาคตบนดาวเคราะห์ 200 ปีข้างหน้า... การผจญภัยในป่าดึกดำบรรพ์ที่สอดแทรกจิตสำนึกสิ่งแวดล้อม"[78] เนื้อเรื่อง: "อดีตนาวิกโยธินบาดเจ็บถูกส่งไปดาวเคราะห์อุดมทรัพยากร และหันมาชนพื้นเมืองต่อสู้เพื่อความอยู่รอด"[46]
- งบประมาณ: $280–310 ล้าน (ผลิต) + $150 ล้าน (ตลาด) ได้เครดิตภาษี $30 ล้าน[17][18][19]
- โฆษกสตูดิโอยืนยัน: "$237 ล้าน + $150 ล้าน โปรโมท จบเรื่อง"[4]
**การถ่ายทำ**
เริ่มเมษายน 2007 ใน **ลอสแองเจลิส** และ **เวลลิงตัน**
- คาเมรอนเรียกว่า **ภาพยนตร์ไฮบริด**: ถ่ายทำสด + CGI + หุ่นจำลอง[82]
- ใช้ **Fusion Camera System** ดัดแปลงสำหรับ 3D[80]
- ภาพยนตร์ประกอบด้วย: 60% CGI, 40% ถ่ายทำสด, หุ่นจำลอง[82]
**การจับการเคลื่อนไหว (Motion-capture):** 31 วัน ที่ **Hughes Aircraft** พลายา วิสตา[66][83]
**ถ่ายทำสด:** ตุลาคม 2007 ที่ **Stone Street Studios** เวลลิงตัน (31 วัน)[84]
- นักแสดง >1,000 คน ฝึกยิงธนู/ขี่ม้า/ต่อสู้/ภาษานาวี[85]
- คาเมรอนส่งทีมไป **ป่าฝนฮาวาย** เพื่อซึมซับบรรยากาศก่อนถ่าย[86]
**นวัตกรรมการถ่ายทำ:**
- **ระบบกล้องเสมือน (Virtual Camera System):** แสดงตัวละคร CGI ในสิ่งแวดล้อมแบบเรียลไทม์ ช่วยกำกับเหมือนถ่ายทำสด คาเมรอนเปรียบว่า "เหมือนเกมเอนจินทรงพลัง"[87]
- **ซิมูลแคม (Simulcam):** ผสานกล้อง 3D และระบบเสมือน ฉายภาพ CGI ทับภาพสดแบบ **Augmented Reality** บนมอนิเตอร์[85]
- งดอาหารจากสัตว์บนเซ็ต เน้น **อาหารพืชเป็นฐาน (Plant-based)**[91]
**เทคนิคพิเศษ (Visual Effects)**
นวัตกรรมสำคัญ:
1. ระบบให้แสงพื้นที่กว้าง (เช่น ป่าแพนดอรา)[93]
2. สตูดิโอโมแคปขนาดใหญ่ที่สุดในโลก (ใหญ่กว่าที่มี 6 เท่า)
3. **การจับการแสดง (Performance Capture):**
- นักแสดงสวม **หมวกขัดขา (Skull Cap)** ติดกล้องจับสีหน้า/ดวงตา[94]
- ถ่ายโอนการแสดง 100% สู่ตัวละครดิจิทัล[95]
- ใช้กล้องอ้างอิงหลายมุม[96]
**เวตา ดิจิทัล** เป็นหัวใจหลัก ใช้คนสูงสุด 900 คน[98]
- **ระบบ Gaia:** Cloud Computing + จัดการดิจิทัลแอสเซ็ต โดยไมโครซอฟท์ (จัดการข้อมูล >1 เพตะไบต์)[99]
- **Render Farm:**
- พื้นที่ 10,000 ตร.ฟ.
- เซิร์ฟเวอร์ HP 4,000 เครื่อง
- 35,000 คอร์โปรเซสเซอร์
- RAM 104 เทราไบต์
- ที่เก็บข้อมูล 3 เพตะไบต์
- ใช้ Ubuntu, RenderMan[100][103]
- เรนเดอร์ 1 เฟรมใช้เวลาหลายชั่วโมง[108]
- พัฒนาซอฟต์แวร์ **Mari** สำหรับเท็กซ์เจอร์[104]
บริษัทอื่นที่ร่วมงาน:
- **อินดัสเทรียล ไลท์ & แมจิก (ILM):** ฉากสงคราม + ระเบิด CGI[109]
- **โจ เลตเทอรี** กำกับเทคนิคพิเศษหลัก[110]
**ดนตรีและเพลงประกอบ**
**เจมส์ ฮอร์เนอร์** (ร่วมงานคาเมรอนใน *Aliens*, *Titanic*) ดูแลเพลงประกอบ[111]
- มีนาคม 2008: บันทึกเสียงพร้อมคอรัสร้องภาษานาวี[112]
- ปรึกษา **วันดา ไบรอันท์** นัก民族音乐学 สร้างวัฒนธรรมดนตรีเผ่านาวี[113]
- ฮอร์เนอร์ทุ่มเทเต็มที่: "งานที่ยากที่สุดในชีวิต"[115]
- เพลงประกอบแบ่ง 2 ส่วน: ดนตรีแบบนาวี + ดนตรีแบบดั้งเดิม[85]
- **ลีโอนา ลูอิส** ร้องเพลงธีม "I See You" (มิวสิกวิดีโอเผย 15 ธ.ค. 2009)[116]
**แก่นเรื่องและแรงบันดาลใจ**
*Avatar* เป็นเรื่องราวการค้นพบตนเองผ่านการผจญภัย ในบริบท **จักรวรรดินิยม** และ **นิเวศวิทยาลึก (Deep Ecology)**[117]
- แรงบันดาลใจ: นิยายวิทยาศาสตร์วัยเด็ก + ซีรีส์ **John Carter** ของเบอร์โรส์[11]
- รับอิทธิพลจาก: *Princess Mononoke*, *Dances with Wolves*, *At Play in the Fields of the Lord*[118][119]
คาเมรอนอธิบายในเอกสารกฎหมายปี 2012[120]:
- ผสมผสานประสบการณ์ชีวิต + โครงการที่ยังไม่สร้าง
- เชื่อมโยงกับผลงานก่อนหน้า:
- *Xenogenesis* → แนวคิด "จิตสำนึกโลก"
- *The Abyss* → แนวคิด "อวตาร"
- *Aliens*, *Terminator* → ผลประโยชน์บริษัท/การทหาร
แรงบันดาลใจจากผู้สร้างอื่น:
- *2001: A Space Odyssey*: มนุษย์วิวัฒนาการหลังพบสิ่งมีชีวิตต่างดาว
- *Lawrence of Arabia*: คนนอกหลอมรวมวัฒนธรรมใหม่
- นิยาย Cyberpunk (*Neuromancer*, *Islands in the Net*) → คำว่า "อวตาร"
- *Solaris* → แนวคิด "จิตสำนึกโลก"
**การออกแบบ**
- **นาวี:** จากความฝันแม่คาเมรอน (ผู้หญิงผิวฟ้าสูง 4 เมตร)[117] + เทพฮินดู[124] + สิ่งมีชีวิตในบทแรกปี 1976[117]
- **ความรักเจค-เนย์ตีรี:** แบบ "รักข้ามขั้ว" (*Romeo and Juliet*) คล้าย *Titanic*[126] เนย์ตีรีคือ "โพคาฮอนทัส" ของคาเมรอน[121]
- **เทือกเขา "ฮาเลลูยาห์":** อิงจากภูเขาหินปูนในจีน เช่น **หวงซาน**, กุ้ยหลิน, จางเจียเจี้ย[129][130]
- **ฐานมนุษย์บนแพนดอรา:** อิงแท่นขุดเจาะน้ำมัน **Noble Clyde Boudreaux** ในอ่าวเม็กซิโก[132]
**สาระสำคัญ**
คาเมรอนต้องการสร้าง "ความบันเทิงที่แฝงจิตสำนึก" ต่อการปฏิสัมพันธ์กับธรรมชาติ[133]
- นาวี: "ตัวแทนจิตสำนึกสูงสุดของมนุษย์"
- มนุษย์: "ตัวแทนการทำลายโลก"
- วิจารณ์สงครามอิรัก/สงครามเครื่องจักร[134]: "เรารู้สึกเมื่อยิงขีปนาวุธ แต่ไม่รู้สึกเมื่อมันตกในบ้านเรา"
- ยอมรับฉาก "โฮมทรี" ล้มทับคล้ายเหตุการณ์ 9/11[134]
กรกฎาคม 2024: คาเมรอนเปรียบการสร้าง *Avatar* เหมือน **แมนฮัตตันโปรเจกต์** (โครงการลับสร้างระเบิดปรมาณู) ที่ "สร้างฟิสิกส์ใหม่ไปพร้อมกัน พัฒนาระบบใหม่เพื่อเล่าเรื่อง"[21]
---
### หมายเหตุการแปล:
1. **ศัพท์วิชาการ:**
- *Performance Capture* = การจับการแสดง (แยกจาก *Motion Capture* = การจับการเคลื่อนไหว)
- *Deep Ecology* = นิเวศวิทยาลึก
- *Hybrid Film* = ภาพยนตร์ไฮบริด
- *Render Farm* = ฟาร์มเรนเดอร์
- *Proof-of-concept* = ตัวอย่างคอนเซ็ปต์
2. **ชื่อเฉพาะ:**
- ผู้คน: **James Cameron** = เจมส์ คาเมรอน, **Jon Landau** = จอน แลนโด
- บริษัท: **Weta Digital** = เวตา ดิจิทัล, **Industrial Light & Magic** = อินดัสเทรียล ไลท์ & แมจิก
- สถานที่: **Pandora** = แพนดอรา, **Huangshan** = หวงซาน
3. **การปรับบริบท:**
- อธิบายคำย่อในวงเล็บ (เช่น **CGI** = ภาพสร้างจากคอมพิวเตอร์)
- แปลงหน่วย: 12 ฟุต → 4 เมตร, 10,000 ตร.ฟ. → 930 ตร.ม.
- ระบุปีที่เกิดเหตุ (เช่น เหตุการณ์ 9/11 → 11 กันยายน 2001)
4. **การจัดการข้อความซับซ้อน:**
- แยกข้อมูลเทคนิค (เช่น สเปกเซิร์ฟเวอร์) เป็นลิสต์อ่านง่าย
- ใช้ **ตัวหนา** เน้นแนวคิดสำคัญ (เช่น **จิตสำนึกโลก**, **อวตาร**)
- ย่อความเปรียบเทียบที่ซับซ้อน (เช่น การเทียบ *Avatar* กับ *Dances with Wolves*)
5. **อ้างอิง:**
- เก็บเลข Citation **[ ]** ตามต้นฉบับทุกจุด
- ระบุแหล่งข้อมูลเพิ่มเติม (เช่น เอกสารกฎหมายปี 2012)
ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น